机件向基本投影面投射所得到的视图称为基本视图。当机件外形复杂时,为了清楚地表示机件上下、左右、前后等各个方向的形状,可在原有的三个投影面的基础上,对应地增加三个投影面,组成一个正六面体。正六面体的六个面称为六个基本投影面。将机件放在这个正六面体内,如图(a)所示,分别向六个基本投影面投射,即由前向后投射,得主视图;由上向下投射,得俯视图;由左向右投射,得左视图;由后向前投射,得后视图;由下向上投射,得仰视图;由右向左投射,得右视图。这六个视图称为基本视图,其展开方法如图(b)所示,六个投影面按箭头所示方向展开在同一个平面内。
.2向视图
向视图是可自由配置的视图。
在实际设计绘图过程中,因专业需要和图形布局,往往不能同时将六个基本视图都画在同一张图纸上,或不能按图3的形式配置视图,此时可按向视图配置视图。
配置向视图时,应在向视图上方用大写拉丁字母标出视图名称“×”,在相应的视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母,如图4所示。
配置向视图时应该注意:
()向视图的视图名称“×”为大写拉丁字母,无论是箭头旁的字母,还是视图上方的字母,均应与正常的读图方向一致,以便于识别;
(2)由于向视图是基本视图的另一种配置形式,所以表示投射方向的箭头应尽可能配置在主视图上。在绘制以向视图方式配置的后视图时,应将表示投射方向的箭头配置在左视图或右视图上,以便所获视图与基本视图一致。
.3局部视图
当机件的某一部分形状未表达清楚,又没有必要画出整个基本视图时,可以只将机件的该部分向基本投影面投射,所得到的视图称为局部视图。如图5所示,机件左侧凸台在主、俯视图中均不反映实形,但不必要画出完整的左视图时,可用局部视图A表示凸台形状。局部视图的断裂边界用波浪线表示,如图5所示。
当局部视图表示的局部结构完整,且外轮廓线又成封闭的独立结构形状时,波浪线可省略不画。如图6中的局部视图A。
.4斜视图
斜视图是机件向不平行于基本投影面的平面投射所得到的视图。
当机件上有不平行于基本投影面的倾斜部分时,则基本视图就不能反映该部分的实形。为了表示倾斜部分的实形,可用辅助投影(变换投影面)的方法,增加一个平行于该倾斜表面,且垂直某一基本投影面的辅助投影面,然后将倾斜部分向该辅助投影面投射,得到斜视图。
图8下方为一弯板的立体图,弯板的右上部的倾斜部分在主、俯视图中均不能表示清楚。为了表示出该部分实形,可将弯板向平行于“斜板”且垂直于正面的辅助投影图投射,画出“斜板”的辅助投影图,再将其展开到与正面重合,即得“斜板”的斜视图。如图8中的A视图
斜视图中只反映机件上倾斜结构的实形,而原来平行于基本投影面的一些结构,在斜视图中就不能反映实形,这些不反映实形的投影通常省略不画,如图8所示
斜视图通常按向视图的配置并标注,必要时还可将图形旋转,使图形的主要轮廓线(或中心线)成水平或铅直位置。
斜视图通常用带大写拉丁字母的箭头指明表达部位和投射方向。在斜视图上方注明斜视图的名称“×”。若将斜视图旋转配置时,应加注旋转符号,表示斜视图名称的大写拉丁字母应靠近旋转符号的箭头端(图8),必要时,也允许将旋转角度注在字母之后,如图9所示。
旋转符号是表示斜视图旋转配置时,该视图旋转方向的符号。旋转符号的画法如图0所示。斜视图旋转时,其旋转方向可以是逆时针旋转,也可以是顺时针旋转,标注时旋转符号的方向要与实际视图旋转方向一致,以便于读图。斜视图的旋转角度可根据具体情况确定,通常以不大于90°为宜。
2剖视图
视图主要是表达机件的外部结构形状,而机件内部的结构形状,在前述视图中是用虚线表示的。当机件内部结构比较复杂时,视图中就会出现较多的虚线,如图(a)所示,它既影响图形的清晰,又不利于看图和标注尺寸。为了清楚地表示物体的内部形状,避免在视图中出现过多的虚线,在绘制图样时,应采用“剖视”画法。
图 机件的视图与剖视图
2.剖视的基本概念
假想用剖切面P剖开机件,将处在观察者和剖切面之间的部分移去,而将其余部分向投影面投射,所得的图形称为剖视图,简称剖视。
机件被剖切时,剖切面与机件的接触部分,称为剖面区域。为了区别被剖切到和未被剖切到的部分,在绘制剖视图或断面图时,通常应在剖面区域画出剖面符号,如图(b)所示。
2.2画剖视图应注意的几个问题
()剖切面应通过机件的对称平面或轴线,如图(b)中的剖切面P是通过机件的对称平面。
(2)因剖切的概念是假想的,所以某个视图用剖视图表示后,并不影响其它视图。
如图(b)中主视图画成剖视图,俯视图和左视图仍应完整画出。
(3)不要漏线或多线。
①不要漏画面的积聚性投影。如图2(b)中漏画了点A和点A所在平面的投影,(a)图是正确的。
图2 不漏画面的投影
②不要漏画交线的投影。如图3(b)中漏画了A点所在的交线的投影,(a)图是正确的。
③不要多线。图3(b)剖面区域中的粗实线是多余的。
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